宋炜:打造移动游戏中国梦 让中国游戏走向海外
腾讯科技讯 北京时间5月6日消息,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第二届GMGC全球移动游戏大会今天在北京国家会议中心召开。GMGC全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜(微博)接受腾讯科技专访时表示,在会上提出移动游戏中国梦,是要让中国游戏走向海外,让中国游戏影响世界。
从中国市场角度讲,让中国市场上的游戏有机会走向海外,同时让中国市场的品牌游戏、品牌文化能够渗透到海外去。
宋炜称,中国梦有很多角度,第一从文化的角度,希望更多的中国原创文化能走向海外。第二从整个产业链角度,让中国人抱团,一起为产业做一些有意义的事情。还有一点,我们更有能力、更有实力,也更应该把握这个时机去做我们中国梦。
在会前,宋炜及联合发起人共同发起成立了友爱基金,宋炜称,要用自己的行动去证明可以为这个社会做一点点事情,无论这个事情有多大,只要在努力,只要往前做就会有价值。不要太评估现在的收益,不要太评估现在的影响,要不断地去做,要不断地抛弃名和利的东西,要沉下来去想怎么样把事情做好,做到影响世界,做到影响周遭,让大家都为这个事情去努力。
GMGC全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜
以下为专访实录:
腾讯科技:宋总,GMGC全球移动游戏大会今年已经是第二届了,从您个人的角度讲,您觉得今年最大的不同有哪几点?
宋炜:第一,我们多了游戏大赛,就是移动游戏的全球大赛。第二,我们多了游戏的B2B,就是商务对接会,你看到上午的会场里面非常火爆。因为B2B是帮助游戏发行商和渠道,还有开发商找到做生意交流的专属商务对接区。这样我们让他们都能在这儿找到位置,我的场地我做主,这件事情是蛮有意义的,而且吸引了很多国内的渠道商在这儿摆摊,就是让大家更好地在这里做合作。
还有大会增加了很多互动的环节,比如今年用微信,都不用微博了,而且是开创了继微博上墙之后也是第一次开创了用微信上墙的方式,微信大家也是圈子,所以也想让开会的人是个圈子,这件事情也是我们首创,在大型会议里面、全球会议里面用微信上墙,这也是一个不同,就是从参会角度来讲。
另外,在整个会议期间我们也请了一些渠道商、厂商、硬件厂商,还有开发商整个的生态链,我们还注重生态链。包括第一个软件下载平台Getjar,Getjar的Chris Dury也来了。Chris Dury给我们带来了更多关于软件下载未来的趋势是WEP、APP,还是说是iOS、android、Google+等等,我想这些都是给我们带来新的思考。因为未来是否还需要一个软件商店来下载,可能也许通过微信这种云的方式就不需要了,喜欢的东西直接下载就可以了,我觉得这是我看到的一些不一样的东西。
另外,这次大会还有一个非常值得说的事情,就是手游业界的正能量。昨天晚上大家共同发起成立了友爱基金。友爱基金的理念就是有爱常驻、友爱常存。什么意思?友谊的友,友爱长存。第二个有爱常驻,拥有的有,常去做一些有爱心的事。昨天晚上应该有来自整个行业的知名公司老大,包括陈昊芝、王海宁等等这样一个名单,包括王峰(微博),大家一起发起成立了这样一个友爱基金筹备团队。这件事情可能在这个大会,我认为那是最有价值的事情,相比我现在目前开的大会,我觉得那个事情的影响力不是今天,是未来,是一代人或两代人的事情,因为是一个慈善基金,是一个公益基金,是手游业界专属的捐款,做善心、做善事、献爱心的地方,就是大家相信手游界的正能量,相信我们能够做这样的一件事情,所以我发起成立了,然后邀请了这些人作为联合发起人。今天看到了这个能量真的是很强大,我都没有想到,这帮人都齐刷刷地参与进来了。
我想我今天把它变成了一件每个人都拿到手的,变成每个人都可以去为之去奋斗、为之去贡献、为之去努力的一个公益平台的话,我相信它远远大于作为GMGC行业会议的平台,这件事是我这次大会最大的收获。也是因为我们几个四川人第一时间走到了灾区之后,这种正能量波及到了整个行业的兄弟姐妹们,他们也在行动。我想这件事情是我非常欣慰的。
腾讯科技:在这个大会上也提出了一个口号,就是打造移动游戏的中国梦,您是如何把这个事情进行下去?
宋炜:我觉得中国梦有很多角度,第一从文化的角度,希望我们更多的中国原创文化能走向海外,游戏是最能够全球化的一个产品,尤其是游戏是没有政治的背景,只有开心、好玩,所以这里面不存在冲突,不会有竞争,我想这是第一从文化角度。
第二从整个产业链角度,我们应该让我们中国人抱团,一起为产业做一些有意义的事情,做一些力所能及的事情,做一些正能量的事情,这是为移动游戏中国梦的一部分。
还有一点,中国梦是我们这一代人,在习主席领导下的这一代人,我觉得我们更有能力、更有实力,也更应该把握这个时机去做我们中国梦。因为现在我们国力强大了,我们的实力强大了,我们的资金强大了,我们人的素质提高了。我们各方面的发展,包括移动游戏终端的普及,在行业的地位毫无疑问,我们是可以喊出这个梦的。我们的中国梦,包括腾讯的COO任宇昕,包括薛蛮子(微博),很多知名的大佬都提出了中国梦,而且给我们写了一些中国梦的想法。
综合来讲,基本上就一句话概括,让中国游戏走向海外,让中国游戏影响世界。今天来看我们这个正能量,包括最后成立的基金,我觉得这群人真正是有梦想的,比如王峰、刘勇这些开发商,还有陈昊芝明星级的平台。他们为什么要做这件事情,他们为什么要参与这个公益,为什么要拥有这样一个梦想,就是因为我们是一群充满了爱心、充满了热情、充满了社会责任感的创业者,我们希望用自己的公司、用自己的行动去证明我们可以为这个社会做一点点事情,无论这个事情有多大,只要我们在努力,只要我们往前做就会有价值。不要太评估现在的收益,不要太评估现在的影响,要不断地去做,要不断地抛弃名和利的东西,要沉下来去想怎么样把事情做好,做到影响世界,做到影响周遭,让大家都为这个事情去努力。今天感受到游爱基金真正有这样一股力量,真正在影响一些人。
从我在3月份喊出中国梦到今天觉得这个中国梦非常饱满,非常符合我们整个的理想。我觉得中国移动(微博)游戏领域的兄弟姐妹们是一群充满热心、充满热情、充满爱心、有血性,又有团队精神的一个团队。我觉得在这个基金平台里大家是在做一件共同的事情,是一件有益的事情,在改变世界,在改变周遭。
腾讯科技:对于企业来讲,您觉得要实现移动游戏中国梦的话,应该是什么样的形式?
宋炜:我觉得从文化角度吧,本源文化,就是说如何将本源文化发扬光大。就是说我们过去的三国、水壶,比如说红楼梦这些,这些文化能不能再发扬光大,这些是已经有一定的认知基础,我们都是看过这些书、电影。能不能把它的文化元素做成游戏,让我们能够做出健康绿色的游戏,让我们生活周边看到这些东西,我觉得这是一方面。从研发角度来讲,从文化研发角度来讲是这样。
第二个,就是应该要多一些理解,多一些合作,多一些的协同,而不是说大家彼此去挖墙角,彼此去挖彼此利益的分割。但是我觉得不要那么怒火去拼杀,要更多大家去抱团去获得一个市场的收益。而不是说我在这个地方占山为王,你在地方占山为王,我们打仗吧,我觉得这不是我们GMGC手游界会员们所干的事情。我们希望的是你是做平台的,你是做发行的,你是做研发的,咱们一起商量,咱们能不能把这个蛋糕吃了,我觉得这才是我们真正要抱团的价值。下一个愤怒小鸟来了,我们相关的会员能不能彼此扮演相应的角色,都能分一杯羹。就是说你不要去在意别人分了你1%的利益,没有关系,1%的利益就多了一个兄弟,多了一个力量,你就多了一个队友,而不是对手。
腾讯科技:对于中国市场来说,您觉得移动游戏中国梦是怎样理解?
宋炜:我觉得更多是让中国市场上的游戏有机会走向海外,同时让中国市场的品牌游戏、品牌文化能够渗透到海外去。
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