预见未来?有HUAWEI VR 2开创VR新方向
前不久华为正式推出了最新的VR产品—HUAWEI VR 2。纵观整个VR市场,在过去的两三年间似乎成了一个风口,无论是硬件还是应用,为了满足消费者的需求,都有无数的厂家跟进,然而从今年年初开始,这股风似乎渐渐消停,一些小品牌的产品销声匿迹,一些大品牌也很久没有更新过硬件产品。那么华为却在这时候推出了新款的HUAWEI VR 2,这逆势而上的姿态是要证明什么吗?或者,这个VR设备只是华为“预见未来”其中的一环?
既然心里充满疑虑,那我们就一起来看看HUAWEI VR 2究竟是一台什么样的设备?
初见HUAWEI VR 2的时候,我觉得与其把它称为VR眼镜,我更愿意叫它VR头盔。虽然它不是全头盔那种全封闭式设计,但是这个造型很容易让人想像带上它之后那种踏实的包围感。整个设备以白色工程塑料为主体结构,而在与人体接触的部位全都有厚厚的缓冲垫。并且,这个缓冲垫的材质比较高档,透气而不压迫,在亲肤性方面做得非常好。
头围的调整是依靠尾圈后部的一个旋钮来进行的,旋钮的手感阻尼都很好,而且能很快很方便就调整到适合自己的头围,当然你也可以用较大尺寸先戴上后,再用旋钮收紧它,是不是有点孙悟空的金箍那感觉?
HUAWEI VR 2的显示部分有点意思,即使你佩戴得很好了,但是突然有急事需要暂时从画面中出来,并不需要摘下整个设备,只需要把前面的显示部分往上一推,就能露出你的眼睛,回到现实中来。这个设计上的小巧思体验非常棒,因为我以前用别的设备时,要临时找个东西曾无数次要摘掉设备,完了又要戴回去重新调整。另外还不得不说,眼部空间非常大,戴眼镜的朋友不用摘掉眼镜直接佩戴也是毫无压力的。
在HUAWEI VR 2的主体部分右侧,我们看到两个接口,一个Type-C和一个3.5mm,耳机孔不用多说了,而Type-C则是是用来连接HUAWEI Mate 10系列手机和电脑设备的,因为这是一部显示与主机分离式的VR设备。不再将手机屏幕作为内容展示,而是自带3K分辨率的显示器。我们的手机、PC只做主机提供内容,而显示、重力感应、动作控制,都由HUAWEI VR 2自身完成。
既然头戴设备要和手机或者PC用数据线相连,那么这个收线夹的出现就真的是对用户的另一个体贴了。有了这个收线夹,数据线不会从身侧垂直下落,对某些动作控制的干扰,就降低到最小。
前面提到控制,那自然少不了控制器。HUAWEI VR 2附带了一个小巧的控制器,可以实现鼠标轨迹、方向选择、进入退出菜单等基础操作,还能完成一些空中动作控制,当然了,第一人称视角的射击游戏需要的枪械扳机也是必不可少的。
我们在HUAWEI VR 2主机的底部还发现了一个micro USB接口,原来这个接口是用来扩展第三方配件的,例如6DOF的体感控制器。这意味着,HUAWEI VR 2能够畅玩各种大型游戏。
关于HUAWEI VR 2的大概介绍,就是这些了。当我们体验过这个设备后,似乎明白了为什么华为要在这时候和Mate 10系列一起推出这个“风头已过”的品类:旗舰级的Mate 10系列手机承担了信息和内容中心的重任,在Mate 10系列手机强大的机能保障下,HUAWEI VR 2用更舒适的佩戴体验、更细腻的3K显示屏、更多样化的操控方式、更多伙伴分享的乐趣,用另一种途径,让未来的模样,直接呈现在我们眼前。
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