胡泽民:拓展海外市场 打造移动游戏生态圈
腾讯科技讯 北京时间5月6日消息,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第二届GMGC全球移动游戏大会今天在北京国家会议中心召开。91无线首席执行官胡泽民接受腾讯科技专访时表示,从两个方面建立国内外的移动游戏生态圈,一是通过海外的合作伙伴进入欧美或东南亚市场。另外一个方面是通过自己在海外建立团队。
胡泽民称,移动端普及以后带来的市场规模会越来越大。在大的规模底下各种各样用户的人群都会被包括在里面来,这里面会产生各种不一样的细分市场。这对游戏开发者来讲要更加地去深刻研究用户、玩家的喜好,而且在不同的国家里面、不同的渠道里面,玩家的特性也不一样。
胡泽民表认为,想要做海外游戏出口的公司,最好是对海外当地的文化风俗有一定的理解,然后再去做这个事。
在谈及今年手游行业是否会洗牌时,胡泽民称,确实会有这样的情况,91无线也在想办法让中小的开发团队有更多的机会,有更多发展的机会,给他们创新的机会。
91无线首席执行官胡泽民
以下为专访实录:
腾讯科技:胡总,您好。刚才在会上听到您的演讲中讲拓展海外市场,您这边是打算如何建立国内外的移动游戏生态圈呢?
胡泽民:其实主要是分成两个方面,一个是通过我们海外的合作伙伴,我们进入欧美或东南亚市场。另外一个方面是通过自己在海外建立团队。实际上在我们去年年底的时候已经成立了这么一个部门,专门做海外市场的部门,到目前为止表现都还相当不错。
腾讯科技:您觉得国内的移动互联网领域与国外的会有什么不同吗?
胡泽民:我觉得国内的玩家跟国外的玩家是很不一样的,比如说在对游戏玩法上的追求,国内的玩家更希望是及时、快赶的回报,而国内更多是是游戏性为主。在这里面每一个玩家群体的文化背景,他们所接受游戏的一些情况、游戏的玩点上也都不一样。我经常也在讲所有想要做海外游戏出口的这些公司,他们最好是对海外当地的文化风俗有一定的理解,然后再去做这个事。
腾讯科技:您这边主要作为一个平台来讲,您在未来是更看好android或iOS,或者是WindowsPhone,您在未来更看好哪个?
胡泽民:其实从目前的情况来讲,android一定是领跑了其他的终端,不过我们也看到iOS的系统还是有一群非常忠诚的粉丝。对于我们这个平台来讲,我们更多不会去太介意是iOS也好,或者是android也好,我们更介意的是通过什么样的方法来服务这些用户群体和玩家群体。
腾讯科技:目前移动互联网领域里,移动游戏已经可以变现了,如何让它有一个持续的创新和盈利方面的问题,您是怎么看待?
胡泽民:我觉得首先一点就是在整个大的趋势里面,移动端普及以后带来的市场规模会越来越大。在大的规模底下各种各样用户的人群都会被包括在里面来,这里面会产生各种不一样的细分市场。就有点像有些人喜欢吃川菜,有些人喜欢吃广东菜,有些人喜欢吃湘菜,慢慢大家的口味就会有一些不一样了,当然有些人所有的菜系都包含在里面了。这对游戏开发者来讲要更加地去深刻研究用户、玩家的喜好,而且在不同的国家里面、不同的渠道里面,玩家的特性也有点不一样的。
腾讯科技:之前听到有人说今年手游行业会面临一个洗牌,有很多的企业会面临被淘汰,您对这个有没有什么看法呢?
胡泽民:确实会有这样的一种情况,真正在赚到比较多钱的话,还是前面的20%,甚至10%的手游公司。后面的这些团队确实比较困难。也是刚才我为什么讲我们现在还想办法解决头重脚轻的问题,就是长尾的开发者生存的问题。我是希望大家可以更加不单单忙着在赚钱,实际上我们也在想一些办法让这些中小的开发团队有更多的机会,有更多发展的机会,给他们创新的机会。
腾讯科技:本届大会上也提出了一个倾力打造移动游戏中国梦的口号,作为企业来讲您是怎么理解移动游戏中国梦的?
胡泽民:我觉得中国梦在我的观点来讲,我们叫移动无国界,特别在手游,或者是游戏无国界。我们希望中国的游戏开发商,不断是端游、页游或手游也好,他们做出更多更好更精品的产品,给到除了中国市场之外的全世界的玩家。将来我们提到很牛的游戏的时候不单单只是说魔兽,不单单是现在看到的COC,而是有我们中国开发者做出一个的一款魔兽或COC产品。
腾讯科技:您认为移动游戏中国梦所带来的机遇和挑战都分别是什么呢?
胡泽民:我觉得可能还是要从创新这一块,因为游戏这样的业态是讲求创新的一个,最终不会介意你的企业有多少的钱,或者你是有多牛的人,你做出来的产品好玩就是好玩,不好玩就是好玩。最后玩家到底接受不接受,为不为你的产品买单,回到最后还是你的产品是不是可以打动到你的用户群体。这个是目前所有中国的开发商有时候可能要静下心来,不要急着去赚快钱,要仔细去思考到底什么是游戏,什么可以打动玩家的心。
腾讯科技:挑战方面呢?
胡泽民:挑战的话,我觉得现在的一个问题,我觉得整个产业因为在急速发展的过程里面,可能大家的心态也有点着急。我们经常在不同的微信群里面看到业内这公司收入过千万,那个公司过千万。当然我觉得这是好事,确实代表了整个移动互联网手游非常蓬勃发展的一面。但是也会给其他正在做的公司带来了很大的压力,可能他们没有做出这样很快变现产品的话,是不是意味着他们就是失败的呢?大家有时候要更加包容一些,对于一些中小的团队,给他们更多的尝试的机会。我们一直在讲在整个的产业发展不可能只是单靠几个大的企业做起来,其实需要上百家、上千家,甚至上万家的开发团队一块把这个产业做得更加有生气,更加蓬勃的一个产业。
腾讯科技:非常感谢胡总接受腾讯科技的专访。
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