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CEO澄清:首款Oculus Rift将仅推出一个版本

腾讯科技 汤姆 11月3日编译

尽管在近期面临着外界的不少质疑,但Oculus VR公司首席执行官布伦丹-艾里布(Brendan Iribe)在日前接受美国知名科技媒体Engadget采访的时候还是向外界透露称,公司目前计划仅仅发布单一版本的Oculus Rift增强现实头戴产品。

事实上,在此前刚刚举办的GamesBeat 2013大会上,有不少媒体都猜测称备受期待的头戴设备Oculus Rift将同时发布两个版本:一个PC版、一个Android版。但艾里布的此番声明无疑是给所有人都狠狠的泼上了一盆凉水。

“我们将发布一个版本的Oculus Rift产品,而该产品将可以同许多不同设备兼容使用。而且,我们也期待着Oculus Rift能够在未来支持更多移动设备。”艾里布如是说道。

应该说,考虑到运行Oculus Rift所需要的较高系统需求,该公司在发布之初仅仅支持一小部分Android设备并不是一件令人感到意外的事情。与此同时,艾里布也向外界保证称Oculus Rift将不会强制要求移动设备配置下一代Kepler级别GPU才能运行这一产品。

“我不认为我们需要用到Kepler级别的芯片才能正常运行Oculus Rift,我相信我们甚至能够使其正常运行在一些较老的芯片平台上。目前,公司刚刚招募的首席技术官约翰-卡尔马克(John Carmack)已经成功使其完美运行在一些现有的移动设备上,相信人们未来会对该产品所能够支持的移动设备数量而感到吃惊。现在,我们正专注于部分设备的研发工作,因为只有这样才能首先为用户带来良好的使用体验。在一段时间以后,我们一定会向更多的设备平台扩张。”艾里布说道。

虽然艾里布此次并没有明确指出首批Oculus Rift具体将支持哪些设备,但相信这些设备的最低配置都需要达到Snapdragon 800以上级别。而且,该公司对于Oculus Rift可支持的移动设备并没有进行明确说明,因此我们并不知道艾里布所称的“移动设备”究竟是指智能手机还是平板电脑。

对此,Oculus VR公司的官方说法是,“我们目前正在最新Android手机、平板电脑和一些游戏设备中进行测试,希望看看哪些设备能够提供最好的虚拟现实体验”。

需要指出的是,Oculus Rift开发者直到目前还没有收到该产品的开发者SDK。对此,艾里布承认开发者SDK包的推出时间是有些太晚了,但他相信这样的做法是完全正确的。

“当我们发布开发者SDK包的时候,我们会告诉开发者Oculus Rift具体支持将哪些设备,并会提供设备使用演示和开发样本,而人们也将被这一设备的工作方式所震惊。Oculus Rift的开发者SDK包很快就会发布,但我们目前还没有一个明确的时间表。”艾里布解释道。

但是,对于外界所称的公司将针对Android设备单独推出一款无线虚拟现实产品的说法,艾里布则表示这还需要从长计议。

“目前,我们还仅仅处于产品开发路线图中的V1阶段,我们当前仅仅专注于PC或者说是可以同Android平台兼容的设备,这也就是我们针对Android进行优化的最主要原因。但是,Oculus Rift在实际使用的时候会用到一根需要同其他诸如PC、笔记本,甚至是移动设备相连的线缆,因为这些设备需要为其提供CPU、GPU的处理能力。”艾里布最后说道。

目前,我们能够知道的就是Oculus Rift有望在2014年的某个时候正式推出,但该产品的具体发布时间则尚没有对外透露。